/
XMLからの画像の最大幅と最大高さの定義

XMLからの画像の最大幅と最大高さの定義

画像のサイズをコントロールするために、デザイン・ビューで画像のサイズを変更することができますが、これは十分ではありません。なぜなら、部屋のコアのサイズは、
ビルディング・ブロックからの実際のサイズではなく、最大幅/高さを設定する必要があるからです。この方法は、デザイナーモードでサイズを変更して使いたいサイズを取得することです。 
幅と高さの両方を自由形式にするには、画像ツール → フォーマットの "Preserve Aspect Ratio (画像のアスペクト比)" がチェックされていないことを確認する必要があります。
プレビューして最大サイズが正しいことを確認できますが、ご覧のように画像は正しい比率を保持しません。
プロパティを開き、"Image (画像) → Content width/height to Width/height in Positioning (コンテンツの幅/高さから位置決めの幅/高さ)まで値をコピーし、
"non-uniform (不均一)"から "uniform (均一)"なスケーリングに変更します

Related content

ビルディング・ブロックに渡すオプション
ビルディング・ブロックに渡すオプション
More like this
dRofusへのレポートテンプレートのインポート
dRofusへのレポートテンプレートのインポート
More like this
dRofusからXMLを取得してデータソースを割り当てる
dRofusからXMLを取得してデータソースを割り当てる
More like this
アイテムの設定を編集
アイテムの設定を編集
More like this
旧レポート・フォーマット
旧レポート・フォーマット
More like this
アイテム仕様
アイテム仕様
More like this