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アイテム機能構造の編集
アイテム機能構造の編集
アイテム構造の異なるサブ・レベルを定義します。
この例では、3つのレベルを定義します:
例えば、"Finishes (仕上げ)"→"Wall (壁)"、そしてアイテム・ウィンドウの右上隅にある新規をクリックして追加できるコンポーネント・レベルなどです。
, multiple selections available,
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