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ファミリタイプのdRofusパネルの紹介は: dRofusパネルファミリタイプ紹介 (dRofus Panel Family Types Introduction) を参照してください。


アイテムコアの属性値は、dRofusパネルで変更することが可能です。これによりdRofusクライアント内でアイテムタイプを編集し、アイテムタイプ特有の変更を行う必要がなくなります。

dRofusパネル内で行われる変更は、以下の3つのタイプに分けられます:


  1. 有効な/デフォルトの構成にマッピングされていない属性を編集する:

    以下の例では、dRofusの参照値を<空白>から "123 "に変更し、"保存 "をクリックした場合の例です:



    次に dRofusクライアントを表示すると、このように変更されます:



  2. 有効な構成/デフォルトの構成にマッピングされた属性を編集する (dRofus <- Revitのように):

    次の例では、dRofusの注釈値を<空白>から "XYZ" に変更し "保存" をクリックすると、対応するRevitパラメータのタイプコメント内でも更新が即時反映されます:



    重要

    この属性/パラメータのマッピングはdRofus <- Revitとして設定されているため、別の方法を利用できます(このことを認識していることが重要です):

    次の例では、Revitのタイプコメント値を "XYZ" から "ABC" に変更し "適用" をクリックすると、対応するdRofus属性 "注記 (Note)"内でも即座に更新が行われます:

    Please note that this can happen even when the dRofus Panel is switched off.

  3. 有効な構成/デフォルトの構成にマッピングされた属性を編集する (dRofus->Revitのように):

    次の例では、dRofusの予算価格(Budget price)の値を "3,000.00" から "5,000.00" に変更し "保存" をクリックすると、対応するRevitパラメータのコスト(Cost)内でも直ちに更新が行われます:



    重要

    この属性/パラメータのマッピングはdRofus->Revitとして設定されているため Revitパラメータ内で行われた変更は、対応するdRofus属性の変更に影響しません (このことを認識することが重要です)

    次の例では、Revit のコスト(Cost)値を "5,000.00" から "7,000.00" に変更し "適用" をクリックした場合、対応する dRofus属性の予算価格 (Budget price)内で更新は行われず、次のようになります:


    警告

    Revit プロパティパネル内の変更が "適用" をクリックせずに明示されるのと同様に、例えば、マウスがインターフェイスの他の領域 (Revit プロパティパネル以外) にカーソルを合わせて他の操作を行うと (あるいはクリックしても) dRofus パネル内の変更も "保存" をクリックせずに実行できます:


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