部屋とアイテムが詳細に指定されている場合、ルールを定義することで、これらの仕様の相関関係をチェックすることができます。ある部屋に対してアイテムが入力され、
そのアイテムが建築要件によって管理されている場合、設定されたルールによって、その部屋の部屋データシートが要件を満たしているかどうかを確認することができます。ある部屋に3台のコンピューターが置かれ、すべてに電源が必要だとします。もし部屋に2つのコンセントしか設置されていなければ、それはエラーであり得る。
もし部屋に30個のコンセントが設置され、他に電源を必要とするものがなければ、これも確率的エラーです。 これは、あなたが取り入れたい部屋のリソースの例ですが、
他のルールも可能です。例えば、ある種のアイテムが正常に機能するためには、部屋の最低/最高温度が必要であったり、そのアイテムが多くの騒音を発生させるため、
遮音性が必要であったりします。
ルールの設定は複雑な場合があり、通常はプロジェクト管理者が行います。