V2. アイテム・プロパティと仕様
特性と仕様
アイテムに関連する情報は、プロパティと仕様という2つの異なるパネルに表示されます。これらのパネルは、アイテムを操作するときに両方とも表示することができます。
仕様パネルは、画面スペースを確保するために、アイテムパネルの下に配置することもできます。
プロパティパネルには以下の情報が表示されます:
アイテム番号:自動的に生成される番号で、アイテムグループ構造のどこにアイテムがあるかを示します。
BIM ID:アイテムのオプションの追加ユーザーコード
名前:アイテムの名前。
価格:通常、アイテムの予算価格。価格への書き込み権限を持つユーザーのみ利用可能です。
保存:変更内容を保存します。
価格日付:予算価格を取得した日付。価格に対する書き込み権限を持つユーザーのみ利用可能です。
価格に関するコメント:予算価格に関する追加情報。価格の書き込み権限を持つユーザーのみ利用可能。
参考:さまざまな用途に使えるフリーテキスト・フィールド
モデル化するアイテム:モデルで表現するアイテムのタグ付け。
このチェックがない場合、アイテムはRevitおよびArchiCADのアドオンから、リンクまたは、同期することができません。
また、dRofusのクライアントプログラム内のBIM検証に含めるには、アイテムを ”To be modeled (モデリングする)” に設定する必要があります。ASE:(Architecturally Significant Items:建築的に重要なアイテム) 通常、そのアイテムが使用される部屋の設計や技術的な設備において、
特別な要件があるアイテムについてチェックします。これらのアイテムは通常、設計の初期段階で見極めることが重要です。責任:アイテムを責任グループに関連付けます。責任グループとは、アイテムの計画やデータの更新を、誰が担当するかを割り当てる方法ですが、
必ずしも誰がそのアイテムをモデル化する必要はありません。例えば、次のようになります。
アーキテクトが複数の責任グループをまたがってアイテムをモデル化することがあります。予算:アイテムを選択した予算グループに関連付けます。
入札グループ:アイテムを入札グループに関連付けます。(入札グループへの書き込み権限を持つユーザにのみ適用されます)。
デフォルト製品:そのアイテムのすべてのオカレンスに対するデフォルト製品を示します。詳細については、"製品" の章を参照してください。
注:選択されたアイテムのオプションコメント。
プロパティパネルのフィールドは、すべての dRofus データベースに共通する組み込みフィールドです。
ただし、仕様フィールドはプロジェクト固有であり、プロジェクト管理者または dRofus サポートが変更することができます。