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システム・コンポーネントの設定

システム・コンポーネントとは、システムを所有する重要な構成要素です。
システム・コンポーネントの意義について詳しくはこちら: https://drofus.atlassian.net/wiki/spaces/WA/pages/1318361180.

IFC 2x3にはシステムコンポーネントの概念がないため、dRofusは2つの方法でシステムコンポーネントを設定します。
インポートされたシステムのシステムコンポーネントとして設定されるオカレンス を完全に管理するには、
手動でアイテムをシステム分類で分類することができます。
または、dRofusが自動的にシステム内で最初のオカレンス をシステムコンポーネントとして促進させることもできます。

システム・コンポーネントを手動で設定

どのオカレンスをシステム・コンポーネントとして設定するかを管理するために、dRofusの分類を使用して、
”どのオカレンスをシステム・コンポーネントとして設定するか” を定義することをお勧めします。
まず、”アイテム”、”システム”、”番号”に対して有効な分類を使用または作成する必要があります。
以下の例では、"システム分類 "と呼ばれる例を作成しましたが、これはプロジェクト、国または国際的な分類に置き換えることができます。

新規分類を作成するには管理者権限が必要です。クラス分類の設定と編集については、こちらをご覧ください: 分類の設定

IFCファイルからアイテムを作成する場合 (dRofusでアイテムを作成) アイテムの分類を開始できます。
下の例では、E-Electrical(電気)とM-Mechanical(機械)の2つのグループで簡単な分類構造を作成しました。

例えば、アイテム 0303.112 を分類する場���、
このアイテムのオカレンスは、それがメンバーであるすべてのシステムのシステムコンポーネントでなければならないと判断します。
同じシステム内に分類されたアイテムが2つ存在する場合、dRofusは、IFCファイルのメンバーリストで最初のオカレンスを選択し、
システムコンポーネントとして促進します。

下の画像では、オカレンスとシステムのインポート結果を見ることができます。
オカレンスをインポートする前に、3つのアイテムをM-Mechanicalに分類しました。
その結果、3つのシステム・コンポーネントM.001~M.002ができ、システム・ブラウザの階層にシステムとコンポーネントが存在します。

  1. 分類グループ. 上の例では、システム分類を作成し、システム・モジュールに表示しています。

  2. システム・コンポーネント (構成要素)

  3. オカレンスがどのシステムのメンバーであるかを示す列

  4. オカレンス/構成要素のリスト。

システム・コンポーネントの自動設定

もしアイテムにシステム分類が割り当てられていない場合、dRofus は IFC システムの最初のメンバーをシステムコンポ ーネントとして推進します。
下図は IFC システムとそのコンポーネントを示しています。

上の画像では、全部で14のシステムがある。最初のシステム ("Mechanical Exhaust Air 8") が拡大され、システムの全メンバーを見ることができます。
最初のシステムをインポートすると、最初のメンバー (赤で強調表示された “キャビネット付きM_排気ユニット - ...”) が、
dRofusのシステムコンポーネントとして推進されます。
同じロジックが14システムすべてに適用されます。