dRofus でよく使用される用語をご紹介します:dRofusでよく使用される用語をご紹介します:
用語 | 定義 | See more in the wiki詳細はWikiをご覧ください。 | |
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管理者 | 他のユーザーのアクセス権、分類の階層やステータスセット、プロジェクト固有のフィールドなど、 | ||
属性設定 (属性コンフィギュレーション) | アドオン(Archicad/Revit) からdRofusへ、またはその逆方向の同期中にデータが移動する際にリンク可能なもの、リンクすべきものを示します。 | ||
BIM管理者 | dRofusとArchicad、Revit、IFCなどの他のBIMツールとの接続を設定する責任者。 | ||
予算/予算グループ | Cプロジェクトごとに定義され、価格設定に関連する目的でアイテムを異なるグループに分けるための分類。 | ||
クライアント | dRofusのデータにアクセスするためにウィンドウズで使用されるソフトウェア。 | ||
コンストラクター(建設者) | 置き換え期間 置き換え用語 - 主要会社を参照。 | ||
Copy Projectプロジェクトのコピー | すべての部屋と機能を同じデータベースに持つプロジェクトの完全なコピーを作成します。例えば、様々なオプションや代替案を検討するのに便利です。 | ||
Databaseデータベース | お客様のデータを格納するために使用されるストレージ構造で、特定のお客様のdRofusインストールを記述するために使用します。 | ||
デリバリー (納品) | 調達モジュールで作成された注文は、納品モジュールに転送することができ、 | ||
Delivery Rights納品の権限 | これは、ユーザーがどのユーザー権限 (書き込み、読み込み、またはモジュールへのアクセス権なし) を持つかを制限します。 | ||
Designed area設計エリア | 設計ツールで定義された面積。指定がない場合は、設計された正味の部屋面積です。Destroy | ||
デストロイ (破棄) | サーバー内の既存のデータベースを削除するステートメント。 | Elementデストロイ (破棄) | |
要素 | 部屋、アイテム、オカレンス、コンポーネント、システム、または製品の通称として使用されます。 | ||
Equipment 設備 | 置き換え期間 置き換え用語 - アイテムを参照 | ||
Equipment list 設備リスト | 置き換え期間 置き換え用語 - アイテムリストを参照 | ||
Excel Exports | Locate in Report and Export, this gives you the ability to generate and customize exported data from your projects. | ||
Existing Items | The list located in the Items Module includes the name of the device and its status (such as whether the device is worthless or could be used), any links to Items and Rooms if registered and other central information | ||
Family | Modeled element in Revit that represents an object, it may contain definitions for several Family Types | ||
Family Type | A variant which may be contained within the Family with different values for some or all properties of the basic Family | ||
FF&E | Furniture, Fixture and Equipment Replaced term - See Item | Field | A container in the database where a value can be found or placed. For example "Room number" is a field that can contain the value "001". Replaces "Attribute" |
Finishes | The visible surface of building material such as a wall or slab. | ||
Flag | Any field that can have a very limited set of pre-chosen values often referred to regarding the setup of dynamic GUI | ||
Function | A level in a Function Structure to organize Rooms like departments | ||
Function Data | This is any data that is entered within the Function tree | ||
Function Structure | The organizational structure of Functions for Rooms and Item | Graphical Function Planner | a module used to visually plan Functions and Rooms in a project and can create, edit and delete Functions and Rooms, define programmed areas and the detailed requirements for the Rooms |
Gross/Net Area | Formula to define non-program space and accounts for non-usable space like walls, vertical penetrations, and circulation | Group | A collection of objects, most used for a collection of Rooms but can also be used for other collections |
Group Type | Replaced term - Room Group Type | IFC | Industry Foundation Classification - format for model exchanges | Instance | Is the individual element that is placed in the project model with a unique location | Is Used | Used in connection with Items. Checks if an Item has at least one occurrence, interpreted as that Item being "used" in a Room or other setting. An alternative is that it is not used, i.e. is a specification only |
Item | A specification of an object that can be placed in a Room or space in a building, for example, "chair" or "wood panel" | ||
Item Data | On an Item, it is possible to add project-specific fields that are usually used to specify requirements for Items. This set of fields is called "Item data". They have a corresponding Function to "RDS - Room Data" for Rooms | Item Data tab | The sub-headers usually created in Item Data to more easily separate the different concepts used, visually displayed in the dRofus client behind tabs. Examples can be "Description", "Doors", "Plumbing" etc. See also View filters |
Item group | The organizational structure of Items, similar to Items what a Function tree is for Rooms | Article level | |
Item List | A collection of Items that go into a Room. See Template Types to understand how to build a standard list of Items or Finishes that can be applied to a Room. | Item List Template | A template for a specific Item list for a Room, for example, the furniture list for a standard 2-person office | Item Module | The section of dRofus where Items and occurrences are managed |
Item Rights | Indicates a user's access level to work with Items | ||
Modelserver Rights | Indicates a user's access level to work with Modelserver | Module | The sections of the software - some managed by permission to work on different parts of a project database |
Occurrence | A specific representation of one or more Items that can be placed in a Room or a space, for example "the 5 office chairs in meeting Room 001". They are usually mostly consisting of information about what Item describes them (eg. "01.001 office chair") and the Room they are placed in (001 Meeting Room"). They can also be components in an engineering system, eg. "0301.065 Connection purified water to IVC" | ||
Owners | Owners can be used as a way to organize projects so that customers that are running multiple projects can use this information as another level of access and permissions | ||
Owner Administrator | dRofus' admin system is divided into separate owners. Customers that are running several projects can have their own owner partition on the server. An owner administrator will be able to see all databases associated with the owner and will be able to edit user access in all of them. | ||
Panel | One of the "windows" that can be seen when one opens a module. For example, the "Rooms" list that will always be present when one opens Rooms or the "Properties" panel that can show much of the detail on the Room | Primary Connector | システム・コンポーネントとプライマリ・システムの主な関係。 | Principal Company | プロジェクトの主たる指揮を執る会社。 | Procurement | A module used to manage the planned Items through all steps in the procurement process and can control which Items to be purchased, and in which Rooms the Items to be located, whether they are in tender, offer, agreement, or order status |
Procurement Rights | Indicates a user's access level to work with Procurement | ||
Project Administrator | A designated Project Administrator has the required permissions to create users, delete users, and set user rights for users. | Projects | In dRofus, this term is used to name the full collection of objects visible when you log in. It is possible to set up several projects on the same database that will share Items but have separate Rooms and occurrences. "Project" summaries in dRofus will include all data from this same collection of objects |
Properties Panel | インターフェイスのパネルの表示と非表示。アイコンにカーソルを合わせるとパネル名が表示されます。 | ||
Punch Listsエクスポート | レポートとエクスポートの中に位置し、プロジェクトからエクスポートされたデータを生成し、カスタマイズすることができます。 | ||
既存アイテム | アイテムモジュールにあるリストには、デバイスの名前、ステータス ( デバイスが価値がないか、使用できるかなど)、 | ||
ファミリ | オブジェクトを表すRevitのモデル化された要素で、複数のファミリタイプの定義を含むことがあります。 | ||
ファミリタイプ | 基本ファミリの一部またはすべてのプロパティに異なる値を持つ、ファミリに含まれるバリアントです。 | ||
FF&E (家具・什器&備品) | 什器、備品、機器の置換された用語 - アイテム参照 | ||
フィールド | データベース内の、値を検索または配置できるコンテナ。例えば、"部屋番号"は "001 "という値を含むことができる フィールドです。 | ||
仕上げ | 壁やスラブなどの建築材料の目に見える表面。 | ||
フラッグ | 動的GUIの設定に関してよく言及される、あらかじめ選択された非常に限られた値のセットを持つことができるフィールド。 | ||
機能 | 部屋をデパートメント (部門) のように編成する機能構造のレベル | ||
機能データ | これは、機能ツリー内で入力されるすべてのデータです。 | ||
機能構造 | 部屋とアイテムのための機能の組織構造。 | ||
グラフィカル機能プランナー | プロジェクト内の機能および部屋を視覚的に計画するために使用されるモジュールで、 | ||
総面積/正味面積 | プログラム以外のスペースを定義するための式で、壁、垂直貫通部、循環のような使用できないスペースを考慮します。 | ||
グループ | オブジェクトのコレクションで、最もよく使われるのは部屋のコレクションですが、他のコレクションに使うこともできます。 | ||
グループタイプ | 置き換え用語 - 部屋グループタイプ | ||
IFC | IFC (Industry Foundation Classification) - モデル交換のフォーマット | ||
インスタンス | プロジェクトモデル内に配置される個々の要素は、一意の場所を持ちます。 | ||
使用済み | アイテムに関連して使用されます。アイテムが部屋またはその他の設定で “使用されている” と解釈される少なくとも一つのオカレンスが | ||
アイテム | 建物の部屋や スペースに設置できる対象物 (オブジェクト)を指定する。例えば、"椅子 "や "木製パネル "など。 | ||
アイテムデータ | アイテムには、通常アイテムの要件を指定するために使用されるプロジェクト固有のフィールドを追加することができます。 | ||
アイテムデータのタブ | 通常、アイテムデータで作成されるサブヘッダーは、使用されている異なるコンセプトをより簡単に分けるために、dRofusクライアントで | ||
アイテムグループ | 部屋のための機能ツリーと同じように、アイテムの組織構造です。 | 記事レベル | |
アイテムリスト | 部屋に適用されるアイテムのコレクション。 | ||
アイテムリスト・テンプレート | 部屋の特定のアイテムリストのテンプレート。例えば、スタンダード (標準的) な2人用オフィスの家具リスト。 | ||
アイテムモジュール | アイテムや オカレンス を管理する dRofus のセクション。 | ||
アイテムの権限 | アイテムを操作するためのユーザーのアクセスレベルを示します。 | ||
モデルサーバーの権限 | モデルサーバーを操作するためのユーザーのアクセスレベルを示します。 | ||
モジュール | ソフトウェアのセクション - プロジェクトデータベースのさまざまな部分に取り組む権限によって管理されているものもあります。 | ||
オカレンス | 例えば、”会議室001にある5脚のオフィス椅子”のように、部屋や スペースに置くことができる1つまたは複数のアイテムの特定な表現。 | ||
オーナー (所有者) | 所有者は、プロジェクトを整理する方法として使用することができ、複数のプロジェクトを運営している顧客は、 | ||
オーナー管理者 | dRofusの管理システムは、別々のオーナーに分かれています。 | ||
パネル | モジュールを開いたときに見える " ウィンドウ " の一つ。 例えば、" 部屋" を開くと常に表示される "部屋" リストや、 | ||
プライマリ・コネクタ | システム・コンポーネントとプライマリ・システムの主な関係。 | ||
主要会社 | プロジェクトの主たる指揮を執る会社。 | ||
調達 | 調達プロセスのすべてのステップを通じて計画されたアイテムを管理するために使用されるモジュールであり、入札、オファー、合意、 | ||
調達の権限 | 調達を操作するためのユーザーのアクセスレベルを示します。 | ||
プロジェクト管理者 | 指定されたプロジェクト管理者は、ユーザの作成、ユーザの削除、およびユーザのユーザ権限の設定に必要な権限を持っています。 | ||
プロジェクト | dRofusでは、この用語は、ログイン時に表示されるオブジェクトの完全なコレクションに名前を付けるために使用されます。 | ||
プロパティパネル | インターフェイスのパネルの表示と非表示。アイコンにカーソルを合わせるとパネル名が表示されます。 | ||
パンチリスト | 建築プロジェクトにおいて、発注者/クライアント (またはプロジェクト・マネージャー) と請負業者との間で、 | ||
RDS TemplateRDSテンプレート | 部屋の仕様のテンプレートで、同じような仕様を必要とする多くの部屋に使用することができます。例えば、"2人用のオフィス "など。 | ||
Report and Exports Moduleレポート/エクスポート・モジュール | dRofusのセクションには、レポートやエクスポートのテンプレートが用意されています。 | ||
Report Serverレポートサーバー | クライアントプログラムからの要求に応じて一元的にレポートを生成し、サーバー上で実行されます。 | ||
Reportsリポート | dRofus は、印刷、保存、電子メールによる配信に適した数種類のレポートを提供します。 | Responsibility Groupsレポートとエクスポート・モジュール | |
責任グループ | アイテムは “IARC - インテリア・アーキテクト” のような責任グループに割り当てることができます。 | Ribbonアイテム責任グループの編集 | |
リボン | ほとんどの dRofusモジュールの画面上部に表示される一連のコマンド。コマンドは通常、 | ||
部屋 | 建物内のある特定のエリアに関するハイレベル (基本的)な情報、仕様、設備 (アイテム) を含むオブジェクト。 | Room Overview部屋の概要Room core | |
部屋のコア | 部屋のハイレベルな(一般的な)情報。例えば、部屋名、部屋機能番号、部屋番号です。一般 "または "プロパティ "の下にあります。 | Room Data Sheet 部屋コア | |
部屋データシート (RDS) | 部屋に関する情報。 | Room Data tab部屋データ | |
部屋データタブ | 小見出しは通常、部屋データで作成され、使用されているさまざまなコンセプトをより簡単に分けることができ、 | Room Group部屋データパネル | |
部屋グループ | 部屋グループタイプ別のコレクション。 | Room Group Type部屋グループ | |
部屋グループタイプ | 異なるコンテナに部屋を配置するための概念。部屋グループタイプは、プロジェクトごとに定義することができます。 | Room Groups部屋グループRoom Module | |
部屋モジュール | dRofusの部屋管理に関するセクション。 | ||
Room Rights部屋の権限 | 部屋を操作するユーザーのアクセス レベルを示します。 | Room templateユーザー管理およびユーザー権限 | |
部屋テンプレート | 少なくともRDSで構成される部屋のテンプレートのコレクションのことで、 | ||
Room Template Module部屋テンプレート・モジュール | dRofusの部屋テンプレートを管理するセクション。 | ||
Run Taskタスク実行 | これは、管理者ユーザー機能の一部として実行できる操作です。 | ||
Server Administratorサーバー管理者 | ユーザーは、自分のサーバーを管理する場合、サーバー管理者になることができます。 | ||
システム権限システムの権限 | システムに対するユーザーのアクセス・レベルを示す。 | ||
タブ | 部屋データ・タブ、アイユーザーは、自分のサーバーを管理する場合、サーバー管理者になることができます。テムデータ・タブを参照。 | ||
技術情報データベース(TIDA) | 旧バージョンのdRofusでシステムやコンポーネントを整理するために使用されていた個別のデータベース・フィールド・セットを指します。 | ||
部屋テンプレート | 部屋テンプレート、RDSテンプレート、アイテムリストテンプレートのいずれかで、部屋に使用するdRofusのテンプレート。 | ||
入札グループ | これは、ユーザがアクセスできる入札グループを制限します (読み取りと書き込みの両方)。 | ||
ユーザーグループ | もし、データベースへの同一のアクセスレベルを必要とするユーザーグループがある場合、 | ||
ユーザーログ | データベース管理者は、特定のユーザーについて、そのユーザーがいつ、どのクライアントで最近ログインしたかを知ることができます。データベース管理者は、特定のユーザーについて、そのユーザーがいつ、どのクライアントで最近ログインしたかを知ることができます。 | ||
ユーザー権限 | dRofus では、非常に複雑な権限を設定することができ、データベースを設定する管理者から、 | ||
ユーザー・プロフィール | これは、ユーザーが名前、会社、役割を識別するために入力できる設定です。 | ||
ユーザー | dRofusユーザーとは、いかなる目的においてもdRofusの利用を許可された方々を指します。 | ||
フィルタを表示 | ユーザーに見えるタブ (アイテムデータタブまたは部屋データタブ) を制限する設定オプション。 | ||
Webアプリ | dRofus Web ソリューションは、dRofus クライアントにアクセスできる人であれば誰でも、同じユーザー名とパスワードを | ||
価格なし | この選択がマークされている場合は この選択がマークされている場合は “予算価格 (Budget price)”フィールドはレポートに表示されません。 |
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