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部屋データとアイテムデータのすべてのロジカル(Yes/No)フィールドと数値 (数字)フィールドをチェックするルールを作成することができます。
ルールを設定するフィールドを選択すると、自動的にタイプが決定されます。表1は、フィールドのタイプと作成可能なルールのタイプとの相関関係を示しています。

...

Room Data field:

...

Item Data field:

...

Can be counted down:

...

Result:

...

Logical

...

Logical

...

ルールを設定するフィールドを選択すると、自動的にタイプが決定されます。
表1は、フィールドのタイプと作成可能なルールのタイプとの相関関係を示しています。

部屋データ・フィールド:

アイテムデータ・フィールド:

カウントダウンが可能:

結果:

ロジカル

ロジカル

いいえ (No)

Under-specified
If the Item field is "Yes", the field must also be "Yes".
Example: If the Item is flagged for vacuum, the field "vacuum" must also be flagged.
Over-specified:
If there are no Item in the room with the "Yes" field, neither shall the field have "Yes".
Example: If no Item in the room require vacuum, the field "vacuum" shall not be flagged.

Numerical

Logical

Yes

Under-specified
The field must be equal to or greater than the number of Item in the room where the Item field is flagged.
Example: If the Item is flagged for power supply, the number of sockets in the room must be greater than or equal to the total of all these Item which require power supply.
Over-specified:
The field must not be greater than the number of Item in the room where the Item field is flagged.
Example: The number of power sockets in the room must not be greater than the number of Item which require power.

Logical

Numerical

No

Under-specified
If an Item in the room has a field greater than 0, the field must be flagged.
Over-specified:
If no Item in the room has a field greater than 0, the field must not be flagged.

Numerical

Numerical

No

Under-specified
You can choose an operator with which to compare values. If you choose '>', the value of the Item field must be greater than or equal to the value in the field. If you choose the '<' operator, the Item field must be less than or equal to the field.
Example: The minimum temperature for the Item must be greater than or equal to the minimum temperature in the room.
Over-specified:
Reverse the operator selected (for under-specified).
For example: The minimum temperature for the Item must not be less than the minimum temperature in the room.
Check whether over-specified for this type of rule actually has any practical significance.

Numerical

Numerical

Yes(仕様不足):
もし、アイテムフィールドが "はい (Yes)" の場合、フィールドも "はい (Yes)" でなければならない。
例:もし、アイテムがバキューム(vacuum)フラグ付きであれば、フィールド "バキューム (vacuum)"もまたフラグ付きでなければなりません。
Over-specified (過剰仕様):
”Yes"フィールドのある部屋にアイテムがない場合、そのフィールドにも "Yes "はないものとします。
例:もし、部屋内にバキューム (vacuum)を必要とするアイテムがない場合、フィールド "バキューム (vacuum)"にフラグは立てられません。

数値

ロジカル

はい (Yes)

Under-specified (仕様不足):
このフィールドは、アイテムフィールドのフラグが立っている部屋のアイテム数以上でなければなりません。
例:そのアイテムにコンセントが必要な場合、部屋にあるコンセントの数は、そのアイテムに電源が必要なコンセントの数の合計以上でなければなりません。
Over-specified (過剰仕様):
このフィールドは、アイテムフィールドのフラグが立っている部屋のアイテム数より大きくてはなりません。
例:部屋の電源ソケットの数は、電源を必要とするアイテムの数より多くしてはなりません。

ロジカル

数値

いいえ (No)

Under-specified (仕様不足):
もし部屋のアイテムが0より大きいフィールドを持つ場合、そのフィールドにフラグを立てなければなりません。
Over-specified (過剰仕様):
部屋の中に0より大きいフィールドを持つアイテムがない場合、そのフィールドにフラグをつけてはいけません。

数値

数値

いいえ (No)

Under-specified (仕様不足):
値を比較する演算子を選択できます。もし、”>” を選択した場合、アイテムフィールドの値はフィールドの値以上でなければなりません。
”<” 演算子を選択した場合、アイテムフィールドの値はフィールドの値以下でなければなりません。
例:”アイテム” の最低温度は、部屋の最低温度以上または同等でなければなりません。
Over-specified (過剰仕様):
選択された演算子を逆にします (仕様不足の場合)。
例:アイテムの最低温度は、部屋の最低温度以下であってはなりません。
この種類のルールに過剰仕様が実際に実用的な意味を持つかどうかをチェックします。

数値

数値

はい (Yes)

Under-specified (仕様不足):
The sum of the Item field for all Items in the room must be less than or equal to the value in the field.
Example: The number of data connections for all Item in the room must be less than or equal to the number of data outlets in the room.
部屋内の全アイテムのアイテムフィールドの合計がフィールドの値以下でなければなりません。
例: 部屋内の全アイテムのデータ接続数は、部屋内のデータコンセント数以下でなければなりません。
Over-specified (過剰仕様):
The value in the field must not be greater than the total of the Item field for all Items in the room.
For example: The number of data connections for all Items in the room must not be greater than the number of data outlets in the room.
フィールドの値は、部屋内の全アイテムのアイテムフィールドの合計値より大きくてはなりません。
例:部屋内のアイテム全てのデータ接続数は、部屋内のデータコンセント数を超えてはなりません。

表1

ホーム → 部屋 → 部屋データ<-> アイテムチェックでルールの作成と削除ができます。これにより、定義されたすべてのルールの概要が表示されます。”追加 アイテムチェックでルールの作成と削除ができます。
これにより、定義されたすべてのルールの概要が表示されます。”追加 (Add)”をクリックしてルールを追加します。画面の左側にはすべてのフィールドが表示されたツリーがあり、右側にはすべてのアイテムフィールドが表示されたツリーがあります。これらのフィールドの中から、必要なフィールドをダブルクリックして1つずつ選択します。選択したフィールドのタイプによって、リソースをカウントダウンするかどうかと、使用する演算子のオプションがあります。ルールの設定が完了すると、アンダー・スペック ”をクリックしてルールを追加します。
画面の左側にはすべてのフィールドが表示されたツリーがあり、右側にはすべてのアイテムフィールドが、表示されたツリーがあります。
これらのフィールドの中から、必要なフィールドをダブルクリックして1つずつ選択します。
選択したフィールドのタイプによって、リソースをカウントダウンするかどうかと、使用する演算子のオプションがあります。
ルールの設定が完了すると、アンダー・スペック (仕様不足)とオーバー・スペック (過剰仕様)それぞれのテキスト・フィールドにその定義が表示されます。次に優先度を選択し、OKをクリックします。それぞれのテキスト・フィールドにその定義が表示されます。
次に優先度を選択し、OKをクリックします。

...