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The dRofus Addon allows to synchronize data between parameters of ArchiCAD Objects and attributes of dRofus Item Occurrences.

For this to occur, the ArchiCAD Objects need to be linked to dRofus Items. (Refer to dRofusアドオンは、ArchiCADオブジェクトのパラメータとdRofusアイテムオカレンスの属性の間でデータを同期することができます。

そのためには、ArchiCADオブジェクトをdRofusアイテムにリンクする必要があります。 (参照 ArchiCADオブジェクトをdRofusのアイテムにリンク.)

Also, the ArchiCAD Zones (in which Objects have been placed) need to be linked with dRofus Rooms (in which Items have been planned). (Refer to ArchiCADゾーンをリンク.)

To synchronize data between ArchiCAD Objects and dRofus Item Occurrences, select Sync Instance Data with dRofus within the dRofus Menu:

 

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A more detailed overview of the Objects in Zones vs Items in Room can be viewed within the Link status dialog, which can be accessed by clicking on the Image Removed button. (Refer to ゾーンステータスのリンクされたArchiCADオブジェクト.)

In addition to synchronizing the data, the above dialog can also assist in reconciling the count of placed Objects in Zones vs. planned Items in Rooms by creating, deleting and updating occurrences in dRofus. This is enabled by checking the box next to Create/Delete/Update occurrences in dRofus. An Item Occurrence (with quantity that is greater than 1) planned in dRofus can be split into multiple Occurrences where it matches multiple Objects placed in ArchiCAD. This may be required where the values differ between occurrences of the same Item.

Note
titleExample
There are two doors designed to be in the same Room, and there is an Occurrence of the door type planned in dRofus with quantity 2. The Occurrence planned in dRofus matches the door objects designed in the model. The door objects have a "Door Number" property containing a unique number for each door. If you want to synchronize the door numbers to dRofus, the option against Create/Delete/Update occurrences in dRofus will need to be checked prior to synchronization. The planned Occurrence (with 2 as quantity) will then be split into 2 Occurrences (each one with 1 as quantity), and each Occurrence can then inherit different values as the door number.

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また、ArchiCADのゾーン(オブジェクトが配置されている)とdRofusの部屋(アイテムが計画されている)をリンクする必要があります。 (参照 ArchiCADゾーンをリンク.)

ArchiCADオブジェクトとdRofusアイテムオカレンス間のデータを同期するには、dRofusメニューのインスタンスデータをdRofusと同期を選択します:


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アイテムオカレンスの同期ダイアログパネルは、ArchiCADのゾーンに配置されたオブジェクトとdRofusの部屋に計画されたアイテムを比較し、選択されたオブジェクトに対して同期を実行するとどうなるかを表示します。

"ゾーン内のオブジェクト" と " 部屋内のアイテム" の詳細な比較はImage Added ボタンをクリックして表示される "リンク ステータス ダイアログ" で確認できます (参照: ゾーンステータスのリンクされたArchiCADオブジェクト)

また、データを同期するだけでなく、上記のダイアログは、ゾーンに配置されたオブジェクトの数と、ゾーンに配置されたオブジェクトの数を照合するのにも役立ちます。dRofus でオカレンスを作成、削除、更新することで、部屋のアイテムを計画します。dRofusの作成/削除/更新の横にあるチェックボックスをオンにすると有効になります。dRofusで計画されたアイテムオカレンス(数量は1以上)は、ArchiCADで配置された複数のオブジェクトと一致する場合、複数のオカレンスに分割することができます。これは、同じアイテムのオカレンス間で値が異なる場合に必要になることがあります。

Note
title
同じ部屋にあるように設計されたドアが 2 つあり、dRofus で数量 2 で計画されたドアタイプのオカレンスがあります。dRofusで計画されたオカレンスは、モデルで設計されたドアオブジェクトと一致します。ドア・オブジェクトには、各ドアに一意の番号を含む "ドア番号 "プロパティがあります。もしdRofusとドア番号を同期させたい場合、同期前にdRofusの作成/削除/更新のオプションをチェックする必要があります。計画されたオカレンス(数量として2)は、2つのオカレンス(それぞれ数量として1)に分割され、各オカレンスはドア番号として異なる値を継承できます。


また、モデルへの一方通行 (dRofus 内でデータを変更しない) のみでデータを同期することも可能です。 これは、dRofusで計画されたオカレンスのインスタンスデータを更新の横のボックスのチェックを外すことで無効にすることができます。


"オプション..." をクリックすると、以下のダイアログが開きます。


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  1. サブアイテムの非表示: リスト内にサブアイテムを表示するかどうかを選択できます。
  2. "モデル化予定()"のマークがないアイテムを非表示: dRofus内で "モデル化予定(To be modeled)"と表示されていないアイテムを表示するかどうかを選択できます。
  3. 部屋構成の使用: 有効な部屋構成を表示します。最初に有効な構成をクリックし、次に別の優先構成を選択することで、別の構成に切り替えることができます。
  4. アイテム構成の使用: 有効なアイテムタイプ構成を表示しますまず有効な構成をクリックし、次に別の好ましい構成を選択することで、別の構成に切り替えることができます。
  5. インスタンス構成の使用: 有効なアイテムオカレンス構成を表示します。まず有効な構成をクリックし、次に別の好ましい構成を選択することで、別の構成に切り替えることができます。
  6. 明確にリンクされていないインスタンスを同期: オブジェクトとオカレンスを同期させることができます。オブジェクトとオカレンスは互いにリンクされていませんが、タイプ、パラメータ、および予定数量に基づいて一致します。
  7. 不明瞭さが一致したインスタンスを同期: なぜなら、部屋に同じタイプのオカレンスが複数存在し、どのオブジェクトをどのオカレンスに同期させるべきかが明確でない場合があるからです このようなオカレンスやオブジェクトを "曖昧さを伴う一致(matched with ambiguity)"と呼ぶ。デフォルトでは、これらは同期されない。しかし、4番目のオプションをオンにすると、これらのオブジェクトはランダムにオカレンスと照合され、同期されます。これは、初めてモデルを同期させるときに、同じタイプのオカレンスの間で違いがない場合には役に立つかもしれません。ただし、このオプションは、計画されたデータと設計されたデータの関係を阻害する可能性があるため、慎重に使用する必要があります。
  8. アイテム責任フィルタ: "部屋のアイテム" リストに含める dRofus アイテムの責任を選択できます