Versions Compared

Key

  • This line was added.
  • This line was removed.
  • Formatting was changed.

Artikler i dRofus er utstyrstyper med egenskaper og spesifikasjoner som plasseres rundt i rom via enten standard eller unike utstyrslister. Endrer man artikkelen vil man også endre de alle forekomstene av artikkelen som er plassert ut i rom. Dette er en effektiv metode for å styre informasjon på typenivå. Det er ikke uvanlig at det knyttes opp mot 100 ulike parameter til en artikkel i dRofus noe som lett fører til behov for variasjoner av artikler. Om man ønsker å håndtere variasjoner på en oversiktlig og effektiv måte kan man benytte konseptet hoved/underartikler. Termen «Hovedartikkel» blir ikke brukt inne i dRofus men brukes i denne veiledningen for å skille en underartikkel fra den artikkelen den arver data fra (her kalt hovedartikkel).

Valg for underartikler

Valgene for Underartikler kan du se i seksjonen «Underartikkel» i verktøymenyen; Image Removed

Image Added

Hvilke valg som er aktive vil avhege avhenge av hvilken type artikekl artikkel du har markertmarkekrt. Man kan f.eks. ikke si at en underartikkel skal «Bli underartikkel av…» da en artikkel ikke kan være underartikkel av to ulike hovedartikkel (om dere tok den(wink)hovedartikler. Under følger en forklaring av valgene i menyen;

...

Når en underartikkel opprettes vil den dele første del av artikkelnummeret til hovedartikkelen og arve alle egenskaper og spesifikasjoner fra hovedartikkelen. Eksempler på egenskaper er navn, pris, etc. men dette er data som ikke har noen tilknytning til hovedartikkelen og må ses på som unik informasjon for hver underartikkel.

En underartikkel vil arve alle spesifikasjoner fra hovedartikkelen. Dvs. om man oppdaterer en spesifikasjon på hovedartikkel vil man også oppdatere samme felt på underartikkelen. Unntaket er der hvor man har overskrevet verdien i feltet på underartikkelen. Om man overskriver et felt på en underartikkel vil dette feltet bli et avledet felt som ikke lenger blir oppdatert fra hovedartikkelen. Man kan også lage underartikler til underartikler i en ubegrenset dybde.

Om man f.eks. har du har en arbeidsbenk av ulike varianter, men stort sett for dimensjoner, kan du opprette en hovedartikkel og spesifisere en beskrivelse og annen informasjon. Deretter kan du opprette underartikler for de ulike variantene av arbeidsbenken med ulike dimensjoner. Alle fremtidige oppdateringer av f.eks. beskrivelser vil på denne måten bli oppdatert for alle underartiklene (bortsett fra der verdien er overskrevet på underartikkelen, som tidligere beskrevet). I eksempelt under er 101.01.001:1:1 - Arbeidsbord en underartikkel av underartikkel 101.01.001:1 - Arbeidsbord.

Image RemovedImage Added

Spesifikasjonene blir arvet ned fra hovedartikkelen til underartiklene slik at man kan sette generelle beskrivelser på et overordnet nivå. Deretter kan man gi de ulike underartiklene ulike dimensjoner i spesifikasjonen. Når du ser i artikkelspesifikajonen vil du se arvede verdier som normale verdier på underartikkelen. Overskrevne verdier vil bli merket med en rød strek (nesten slik som for RFP). Om du fører musemarkøren over et overskrevet felt vil du se hvilken verdi som er satt på hovedartikkelen.

Image Removed
Figur 48: Arvede og unike verdier
Image Added


Om man ønsker å fjerne avledede verdier på en underartikkel og sette tilbake til verdier fra hovedartikkelen kan man velge valget «Overskrevne verdier» fra verktøy menyen. Marker de verdiene du ønsker å sette tilbake og velg «Slett»; Image Removed
Figur 49: Dette gir jo ingen mening...

Image Added

Mange til mange link mot modell

Når man benytter hoved og underartikler i dRofus kan man benytte disse for å linke f.eks. flere artikler mot det samme objektet i en modell (Revit/ArchiCAD).

...


Se også brukerveiledningene for de ulike plug-in'ene for mer informasjon om bruk av hoved/underartikkel opp mot modeller.

Bytte Hovedartikkel med en underartikkel i utstyrslister

Når du har planlagt utstyr med en hoverartikkel som har underartikler kan du bytte mellom hoved og underartikkelen i utstyr i rom eller fra forekomstpanelet i artikkeloversikten. Man vil kun få lov til å bytte i avledet eller unike utstyrslister.

For å bytte artikkel høyreklikk på aktuell artikkel i utstyrslisten og velg «Bytt artikkel». Om artikkelen har underartikler vil disse vises som valg i menyen. Her kan man også bytte til en artikkel som ikke er underartikkel ved å velge «Velg artikkel». Ønsker du å opprette en ny underartikkel for så å bytte til denne kan valget «Ny underartikkel» velges. Image Removed
Figur 50: Bytt artikkel i rom

Image Added