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仕上げリストは基本的に、部屋、部屋テンプレート、仕上げテンプレートに接続できる追加アイテムリストです。
アイテムを使用した仕上げプランニングの利点は、アイテムの概要で新しい仕上げを作成したり、
仕上げに関連するカスタムパラメータを作成したりすることができることです。仕上げに関連するカスタムパラメータを作成したりすることができることです。もう一つの利点は、
もう一つの利点は、計画された仕上げをRevitマテリアルなどのBIMオブジェクトにリンクさせ、同期させることができる点です。計画された仕上げをRevitマテリアルなどのBIMオブジェクトにリンクさせ、同期させることができる点です。

アイテム概要

部屋の仕上げリストは、他のアイテムリストと同様に、アイテム概要を使用します。部屋に仕上げアイテムを追加するには、
まずアイテム概要でアイテムを作成する必要があります。下の画面は、アイテムの概要でどのように仕上げを整理できるかを示したものです:

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上の画像は、どのように仕上げを整理するかの一例を示したものです。
しかし、プロジェクトでは、仕上げグループを異なる方法で整理することができます。
トップメニューの左上にある新規アイテムをクリックすると、新しい仕上げアイテムが作成できます。
仕上げアイテムリストを作成するには、データベースへのスーパー・ユーザー・アクセスが必要です。
以下の2つの章は、dRofusの登録仕上げのための枠組みを作成する人のためのものです。部屋の仕上げリストは、他のアイテムリストと同様に、アイテム概要を使用します。部屋に仕上げアイテムを追加するには、まずアイテム概要でアイテムを作成する必要があります。
下のスクリーンキャプチャーで、アイテム概要でどのように、仕上げを整理できるかを見ることができます;

  1. アイテムグループは、仕上げの種類 (壁、フローリング、天井、ベース) のグループを定義します。

  2. 各アイテムグループ内のアイテムは、特定の仕上げを定義します ( PT-1、ACT-1)。

...

上の画像は、仕上げの編成方法の一例を示しています。
しかし、プロジェクトによって、仕上げグループの編成を変えることができます。 トップメニューの左上にある
“新規アイテム (New Item)” をクリックすることで、新しい仕上げアイテムを作成することができます。
仕上げアイテムリストを作成するには、データベースへのスーパーユーザーアクセスが必要です。
以下の2つの章は、dRofusの登録仕上げのためのフレームワークを作成する人のためのものです。

仕上げアイテムリストの作成 (スーパーユーザー)

スーパーユーザーとして最初にすべきことは、仕上げ用の新しいアイテムリストを作成することです。
設定-> プロジェクトとデータベースの管理-> 設定-> アイテム → カテゴリ付きアイテムリスト;

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