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ルールの概要については、ホーム→部屋→部屋データ<->アイテムチェックをご覧ください。リストには、使用する比較演算子に加えて、ルールでチェックするフィールドの概要と、リソースをカウントダウンするかどうかが記載されています。ルールをダブルクリックするか、>アイテムチェックをご覧ください。
リストには、使用する比較演算子に加えて、ルールでチェックするフィールドの概要と、リソースをカウントダウンするかどうかが記載されています。
ルールをダブルクリックするか、" プロパティ(Properties)"を選択すると、ルールのテキスト説明が、
表示されます。その後、ルールの実行を選択して、アンダー・スペシフィケーション(仕様不足) またはオーバー・スペシフィケーション(過剰仕様)を
チェックすることができます。ルールを実行が必要ない場合は、左隅をクリックするか、ESCキーを押してウィンドウを閉じることができます。

プログラムがすべての部屋をチェックすると、下図のような結果ウィンドウが表示されます。このリストには(トップレベルで)ルール破りの部屋、ルール破りの部屋の
アイテム、そして最後にその部屋のアイテムがどのルールに反しているかのリストが含まれています。 また、この画面には表示されていませんが、複数のアイテムが
複数のルールに反している場合もあります。この例では、ルール破りの部屋、
ルール破りの部屋のアイテム、そして最後にその部屋のアイテムがどのルールに反しているかのリストが含まれています。
また、この画面には表示されていませんが、複数のアイテムが複数のルールに反している場合もあります。
この例では、"給水 (Water supply) "のアイテムフィールド (左側) が "あり 有る(Yes) "であるのに対し、
"部屋データ "のフィールド (右側) は、" ありません 無い "というルールに反していることが示されています。


いずれかの結果を右クリックし、部屋データ アイテムまたはアイテム リストを開いてエラーを修正できます。
修正結果を表示するには、ルールをもう一度実行する必要があります。

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