...
The options available will depend on the selected Item. Example, an Item that is already a child cannot “Become child of” as a child cannot be children of two different parent items.
Create New Child Item
New Item Child can be created from any Item
Select the Item that you would add a new Child Item to. Window bellow will appear:
2. Enter information
3. Select “ok”
The New Item Child will share the first part of the Item number with its parent and initially copy all "core" data from the parent.
E.g. name, but this information is not dependent on the parent and can be set unique for each child.
Budget price is special as it will show as overwritten like item data when it is different than the parent.
The new child Item will also be able to copy the current classification and status of the parent.
After creating a New Child Item, a pop-up (see below) will appear asking if any Sub-Items associated with the parent to the child should be copied to the New Child Item.
...
Display and edit Overwritten Child Items data
Select Child Item
Select “Overwritten values”. Window bellow will appear showing all values of the child that differs from the parent.
...
Reset Child Item data:
Tick the box on the side of the value
Select “Delete”
Change a Parent Item to be a Child Item
Select Item (all Items that is not a child item is a parent Item)
Select “Become Child of” and a widow displaying all Items will appear:
3. Select “Item” that would become the parent Item
4. Select “Ok”
The parent Item will become a child Item with new Item number that shows which Item that is the parent.
Change a Child Item to be a Parent Item
Select Child Item
Select “Become Parent”
The Child Item will become a parent item without child and receive a new Item number.選択可能なオプションは、選択したアイテムによって異なります。
例えば、すでに子であるアイテムは、2つの異なる親アイテムの子になることはできないため
”子になる (Become child of)" にはできません。
新しい子アイテムの作成
新しい子アイテムはどのアイテムからでも作成できます。
新規子アイテムを追加したいアイテムを選択します。下のウィンドウが表示されます:
情報を入力します。
"OK "を選択
新しい子アイテムは、アイテム番号の最初のパートを親と共有し、最初はすべての "コア" データを
親からコピーします。例えば、名前、しかしこの情報は親に依存せず、各子に対して一意に設定することができます。
予算価格は少し特殊で、親と異なる場合はアイテムデータのように上書き表示されます。
新しい子アイテムは、親の現在の分類とステータスをコピーすることもできます。
新しい子アイテムを作成すると、ポップアップ (下図参照)が表示され、親アイテムから子アイテムに
関連付けられたサブアイテムを新しい子アイテムにコピーするかどうかを尋ねます。
...
上書きされた子アイテムデータの表示と編集
子アイテムを選択。
"上書きされた値 (Overwritten values)"を選択します。
下のウィンドウが表示され、親アイテムと異なる子アイテムの値がすべて表示されます。
...
子アイテムのデータをリセット:
値の横のボックスにチェックを入れる。
"削除"を選択。
親アイテムを子アイテムに変更する
アイテムを選択 (子アイテムでないアイテムはすべて親アイテムになります)
“子になる (Become Child of) ”を選択すると、全アイテムが表示されるウィドウが表示されます:
親アイテムとなる "アイテム" を選択します。
"OK" を選択。
親アイテムは、どのアイテムが親であるかを表示する新しいアイテム番号を持つ子アイテムになります。
子アイテムを親アイテムに変更する
子アイテムを選択。
"親になる (Become Parent)"を選択。
子アイテムは子アイテムを持たない親アイテムとなり、新しいアイテム番号が付与されます。