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仕上げリストは基本的に、部屋、部屋テンプレート、仕上げテンプレートに接続できる追加アイテムリストです。アイテムを使用した仕上げプランニングの利点は、アイテムの概要で新しい仕上げを作成したり、仕上げに関連するカスタムパラメータを作成したりすることができることです。もう一つの利点は、計画された仕上げをRevitマテリアルなどのBIMオブジェクトにリンクさせ、同期させることができる点です。仕上げリストは基本的に、部屋、部屋テンプレート、仕上げテンプレートに接続できる追加アイテムリストです。アイテムを使用した仕上げプランニングの利点は、
アイテムの概要で新しい仕上げを作成したり、仕上げに関連するカスタムパラメータを作成したりすることができることです。
もう一つの利点は、計画された仕上げをRevitマテリアルなどのBIMオブジェクトにリンクさせ、同期させることができる点です。

アイテム概要

部屋の仕上げリストは、他のアイテムリストと同様に、アイテム概要を使用します。部屋に仕上げアイテムを追加するには、
部屋の仕上げリストは、他のアイテムリストと同様に、アイテム概要を使用します。部屋に仕上げアイテムを追加するには、まずアイテム概要でアイテムを作成する必要があります。 下の画面は、アイテムの概要でどのように仕上げを整理できるかを示したものです;まずアイテム概要でアイテムを作成する必要があります。下の画面は、アイテムの概要でどのように仕上げを整理できるかを示したものです:



上の画像は、どのように仕上げを整理するかの一例を示したものです。しかし、プロジェクトでは、仕上げグループを異なる方法で整理することができます。
トップメニューの左上にある新規アイテムをクリックすると、新しい仕上げアイテムが作成できます。
上の画像は、どのように仕上げを整理するかの一例を示したものです。しかし、プロジェクトでは、仕上げグループを異なる方法で整理することができます。トップメニューの左上にある新規アイテムをクリックすると、新しい仕上げアイテムが作成できます。仕上げアイテムリストを作成するには、データベースへのスーパー・ユーザー・アクセスが必要です。
仕上げアイテムリストを作成するには、データベースへのスーパー・ユーザー・アクセスが必要です。以下の2つの章は、dRofusの登録仕上げのための枠組みを作成する人のためのものです。以下の2つの章は、dRofusの登録仕上げのための枠組みを作成する人のためのものです。

仕上げアイテムリストの作成 (スーパーユーザー)

スーパーユーザーとして最初にすべきことは、仕上げ用の新しいアイテムリストを作成することです。
スーパーユーザーとして最初にすべきことは、仕上げ用の新しいアイテムリストを作成することです。設定設定-> プロジェクトとデータベースの管理-> 設定-> アイテム → カテゴリ付きアイテムリスト;



”追加” を選択し、仕上げリストに “仕上げ” などの名前を付けます。下のリストで、データベースに作成されたすべての責任グループを見ることができます。これらのグループを使用して、どのようなアイテムを仕上げリストに追加することを許可するかを決定することができます。 If you select e.g. 'ARC', only items with responsibility 'ARC' will be allowed to be added to the list. For more information about responsibility groups and user access please see the dRofus administration guide, プロジェクト管理者 などの名前を付けます。下のリストで、データベースに作成されたすべての責任グループを見ることができます。
これらのグループを使用して、どのようなアイテムを仕上げリストに追加することを許可するかを決定することができます。
例えば ”ARC” を選択した場合、責任'ARC'を持つアイテムのみがリストに追加されます。
責任グループとユーザーアクセスの詳細については、dRofus管理ガイドを参照してください:プロジェクト管理者 .

仕上げアイテムリストにカテゴリを作成する(スーパーユーザー)

After you have created an Item list for finishes you can divide this list into separate categories. The categories will help the project to see which finish belongs to different locations in the room. Go to Settings ->Project and Database Administration->Settings ->Items ->Catergories for Item Lists/Finishes. Typical catergories can be "Walls", "Ceiling", "Floor", "Base" etc. Put in other words, the enteties you want to attach finishes to. Select "Add" and this window appear;

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Specify which finishes list you want to create categories in. This is a dropdown menu showing all finishes lists created in the databases.

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Insert name on category e.g. "Walls", "Floor", "Ceiling" etc.

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Here you can specify a datatype for the category. Normally enteties like walls, ceiling, floors etc. will be labeled with sf og m2. This is not a mandatory field as the use cases for data types on categories are so far limited in dRofus.

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仕上げ材のアイテムリストを作成した後は、このリストを別々のカテゴリに分けることができます。
カテゴリを分けることで、プロジェクトがどの仕上げが部屋の様々な場所に属するかを確認しやすくなります。
設定 ->プロジェクトとデータベースの管理 → 設定 -> アイテム → アイテムリスト/仕上げのカテゴリ に移動します。
一般的なカテゴリは、”壁”、”天井”、”床”、”土台” などです。つまり、仕上げを付けたい箇所を入力します。”追加” を選択すると、このウィンドウが表示されます;

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  1. カテゴリを作成する仕上げリストを指定します。これは、データベースに作成されたすべての仕上げリストを表示するドロップダウンメニューです。

  2. “Walls (壁)”、”Floor (床)”、”Ceiling (天井)” など、カテゴリー名を入力してください。

  3. ここではカテゴリのデータ型を指定することができる。通常、壁、天井、床などの要素はsfやm2で表示されます。
    dRofusではカテゴリのデータタイプの使用例が限られているため、このフィールドは必須ではありません。

  4. アイテム概要のすべてのアイテムグループを表示するドロップダウンです。アイテムグループを作成した場合は、カテゴリをアイテムグループに接続することができます。これにより、後でカテゴリーに仕上げを適用する際に、あらかじめ定義されたフィルタが作成されます。フィルタの結果は “仕上げリスト” で確認できます。

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