Versions Compared

Key

  • This line was added.
  • This line was removed.
  • Formatting was changed.

Use “Merge Items in Room” option to merge Items List in two differents rooms together. With this option it is possible to handle more than one version of the same room.

The Occurrences in a Room will have a connection to the occurrence within the original room, that gives an option to merge the Occurrences. 

  1. Select the Room that the merge Item lists should be placed within.

    Image Removed
  2. Select “Merge Items from” within the Ribbon menu. And a window will appear.

  3. Select the room you want to merge the Items from.

  4. Select “Ok”. A list of actions will appear:

...

5. Uncheck boxes of actions that should not be included in the merge.

6. Select “ok”

The Occurrences of the items selected in step 3 are now merge with the Occurrences in the room selected in step 1.

The goal of merging is to keep as much of the historical values of the occurrences, that means that dRofus tries to keep the oldest version of the occurrence if that is possible. 

Info

Example

  1. Room 1 has a Chair A with the color blue.

  2. Room 1 is copied and named room 2. Room 2 has also a chair A(copy) with color blue. 

  3. The color to chair A (copy) changes to green.  

  4. Merge Item list:  In the merging process the changes made to chair A(Copy) would be updated to the original Chair A. In this case. Chair A would change to green and the chair A(copy) would be deleted.  That means that dRofus will keep all historic values on the chair A, but now it is green.

Note

The Copy room and merge items function can be used to work with rooms that are in two phases in once.
If you are planning a rebuild of a couple of rooms in a building that is in operation, you will need a copy of those rooms to start your planning process and you will need a function to merge the items when you are starting the building process

Rules applied to the Merge items from room function

With the merge function there is a lot of rules that decide what will happen in each case. 
These rules are:"部屋内のアイテムをマージ (Merge Items in Room)" オプションを使用すると、
2つの異なる部屋の、アイテムリストを一緒にマージすることができます。
このオプションを使用すると、同じ部屋の複数のバージョンを扱うことができます。

部屋内のオカレンスは、オリジナルの部屋との接続を持ち、
オカレンスをマージするオプションがあります。

  1. マージアイテムリストを配置する部屋を選択します。

    Image Added
  2. リボンメニューから "マージ・アイテム元" を選択します。ウィンドウが表示されます。

  3. アイテムをマージしたい部屋を選択します。

  4. "OK" を選択します。実行リストが表示されます:

...

5. マージに含めるべきではないアクションのチェックボックスをオフにします。

6. "OK "を選択します。

ステップ3で選択されたアイテムのオカレンスは、ステップ1で選択された部屋のオカレ ンスと、
マージされます。

つまり、dRofusは可能であれば、オカレンスの最も古いバージョンを保持しようとします
- マージする目的は、オカレンスの過去の値をできるだけ保持することです。

Info

  1. 部屋 1 には青を基調とした椅子 A があります。

  2. 部屋 1 はコピーされ、部屋 2 と名づけられました。
    部屋 2 にも青を基調とした椅子 A(コピー)があります。

  3. 椅子A(コピー)の色は緑に変わります。

  4. アイテムリストをマージ:マージプロセスでは、チェア A(コピー)に加えられた変更は、
    オリジナルのチェア A に更新されます。この場合 チェアAは緑に変わり、チェアA(コピー)は
    削除されます。つまり、dRofus はチェア A のすべての履歴を保持しますが、
    チェア A は緑色になります。


Note

部屋のコピーとアイテムのマージ機能は、一度に2つのフェーズにある部屋を操作するために、
使用することができます。
もし、稼働中の建物のいくつかの部屋の建て替えを計画している場合には、計画プロセスを開始するためにそれらの部屋のコピーが必要であり、建設プロセスを開始する際にアイテムをマージする機能が必要です。

部屋機能からアイテムのマージに適用されるルール

マージ機能には、それぞれのケースで何が起こるかを決定づける多くのルールがあります。
これらのルールは以下の通りです:

Only Exists In Source:

•The occurrence is new in the source room (created after the copied was performed).

...