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Artikel können auch andere Artikel enthalten, wenn Sie Unterartikel hinzufügen. Dies ermöglicht den Benutzern, einen Hauptartikel aus mehreren anderen unabhängigen Artikeln aufzubauen, sodass Sie die Teile spezifizieren und verwenden sowie mehrere Artikel verschmelzen können, die eine Einheit bilden und als solche definiert werden. Wenn Sie später den Hauptartikel in einem Raum platzieren, werden alle Unterartikel automatisch folgen.
Wenn Sie Unterartikel zu einem Hauptartikel hinzufügen, können Sie entscheiden, ob Sie die Option Menge berechnen für Unterartikel wählen wollen oder nicht. Wenn Sie sich dafür entscheiden, die Menge für den Unterartikel zu berechnen, wird diese als ein Netto-Vorgang im Raum berechnet werden. Folglich wird der Preis für den Unterartikel in der Kostenberechnung für den Raum mit einbezogen werden, zusätzlich zu dem Preis für den Hauptartikel. In den meisten Fällen ist es angebracht, den Preis für den Hauptartikel auf Null festzulegen. Wenn Sie sich allerdings nicht dafür entscheiden, die Menge für den Unterartikel zu berechnen, wird der Artikel keine Vorgänge besitzen und wird nur brutto sein, was wiederum bedeutet, dass seine Kosten nicht in die Berechnung einbezogen werden. Dies erlaubt die Preisgestaltung für den Hauptartikel ohne im Detail die Preise für die Unterartikel festzulegen. Es bedeutet ebenfalls, dass der Hauptartikel als Einheit beschafft wird, und nicht in Einzelteilen, da die Teile keine Netto-Vorgänge haben. Wenn Sie es bevorzugen, Teile preislich festzulegen und zu beschaffen, müssen Sie die Option der Mengenberechnung wählen. Sie können auch wählen, die Menge nur für einige der Unterartikel zu berechnen und nicht für alle.

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Mit Unterartikeln arbeiten

Sie können den Fensterbereich mit Unterartikeln zur Oberfläche über die Registerkarte Ansichten hinzufügen

Abbildung: Der Fensterbereich mit Unterartikeln platziert zwischen Artikeln und Vorgängen

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Optionen für Unterartikel in der Multifunktionsleiste

  • Neuer Unterartikel: Erstellt einen neuen Unterartikel für den ausgewählten Artikel. Sie werden eine Dialogbox sehen, in der Sie einen anderen Artikel auswählen müssen, den Sie als Unterartikel verknüpfen möchten. Ein Unterartikel muss daher in der Artikel-Übersicht vorhanden sein, bevor er zu einem Artikel als Unterartikel verknüpft werden kann.
  • Unterartikel löschen: Entfernt den ausgewählten Unterartikel aus dem Hauptartikel.
  • Kopieren von: Kopiert alle Unterartikel von dem ausgewählten Artikel in einen anderen Artikel

 

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Menge für Unterartikel bearbeiten

Um die Menge eines Unterartikels zu ändern, können Sie diesen im Fensterbereich für Unterartikel auszuwählen. Wenn Sie dies tun, werden Sie feststellen, dass die Eigenschaften für den Unterartikel im Eigenschaftenfenster angezeigt werden. Hier können Sie die Menge bearbeiten und festlegen, ob der Unterartikel die Menge berechnen soll oder nicht.

Abbildung: Mengenänderung für Unterartikel

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Unterartikel im Raum tauschen

Sie können Unterartikel in den Räumen tauschen, wenn Sie das Konzept von übergeordneten/untergeordneten Artikeln zur Planung von Artikeln verwenden. Dadurch wird sichergestellt, dass überall dort, wo Sie einen Hauptartikel verwenden, dessen Unterartikel oder einer ihrer untergeordneten Artikel ebenfalls einbezogen werden. Dadurch wird eine große Flexibilität erzeugt, die auch die Notwendigkeit stark reduziert, viele Varianten von Paketen zu erstellen. Unterartikel können nur getauscht werden, wenn der Unterartikel einen übergeordneten, untergeordneten oder nebengeordneten Artikel hat. Es ist zudem nur in abgeleiteten und individuellen Ausstattungslisten möglich.
Nehmen wir an, ein Projekt hat folgendes Problem: Es gibt zahlreiche medizinische Geräte und um sicherzustellen, dass die richtige Anzahl von Steckdosen geplant und konzipiert wurde, wurde eine allgemeine Steckdose (GPO) eingefügt, als ein Unterartikel zu jedem Artikel, die eine benötigt. Nun, je nachdem, wo im Gebäude die Ausstattung platziert wird, benötigt das Gerät eine andere Art von Steckdose, z.B. in einer Notaufnahme würde eine Notstrom-Steckdose verwendet.
Zur Lösung dieses Problems kann das Projekt drei untergeordnete Artikel der GPO erstellen. Auf diese Weise kann im Raum entschieden werden, welche Art von Steckdose benötigt wird und zugleich kann dafür gesorgt werden, dass immer eine Steckdose enthalten ist, wenn die medizinische Ausrüstung im Raum hinzugefügt wird. Die Unterartikel können sowohl in individuellen als auch abgeleiteten Ausstattungslisten getauscht werden, aber nicht in einer Ausstattungsliste aus einem Standardraum, da Räume mit dem Ausstattungsstatus "Aus Standardraum" immer identisch mit der Vorlage sind.

Abbildung: Unterartikel im Raum tauschen
Das Tauschen von Unterartikeln kann entweder über das Raumausstattungs-Fenster mit einem Rechtsklick auf den Unterartikel und der Auswahl "Artikel tauschen" oder über die Artikelübersicht durchgeführt werden.

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Unterartikel als Eigenschaften

Um den Prozess des Verknüpfens von Unterartikeln mit Hauptartikeln leichter zu gestalten, können Sie die Unterartikel als Optionen in einem Drop-Down-Menü für den Artikel erstellen. Dies bezeichnen wir als "Unterartikel als Eigenschaften". Die Drop-Down-Listen müssen von einem dRofus-Administrator unter Verwaltung  Einstellungen  Artikel  Unterartikelkategorien definiert werden. Der erste Teil dieses Kapitels ist an Superuser gerichtet, die Drop-Down-Menüs erstellen können, die für die Artikel zur Verfügung stehen sollten.
Schauen wir uns zuerst ein einfaches Beispiel an. Wir wollen Stoffe an einem Stuhl befestigen. Wir wollen, dass die verschiedenen Stoffe als Optionen in einem Drop-Down-Menü angezeigt werden, die wir für z.B. einen Stuhlartikel festlegen können. Der erste Schritt ist es, eine Unterartikelkategorie zu erstellen.

Abbildung: Erstellen von Kategorien für Unterartikel

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